Saturday, April 28, 2018

SISTEM MULTIMEDIA - REPRESENTASI DAN KOMPRESI DATA SUARA

Suara dihasilkan oleh getaran suatu benda. Selama bergetar, perbedaan tekanan terjadi di udara sekitarnya. Pola osilasi yang terjadi dinamakan sebagai “GELOMBANG”. Gelombang mempunyai pola sama yang berulang pada interval tertentu, yang disebut sebagai “PERIODE”.
• Contoh suara periodik : instrument musik, nyanyian burung, dll.
• Contoh suara nonperiodik : batuk, percikan ombak, dll.


REPRESENTASI SUARA
• Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer. Komputer mengukur amplitudo pada satuan waktu tertentu untuk menghasilkan sejumlah angka. Tiap satuan pengukuran ini dinamakan “SAMPLE”.
• ANALOG TO DIGITAL CONVERSION (ADC) : proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan representasi digital dari suara.
• DIGITAL TO ANALOG CONVERTER (DAC) : proses mengubah digital audio menjadi sinyal analog. DAC biasanya hanya menerima sinyal digital Pulse Code Modulation (PCM).
• PCM adalah representasi digital dari sinyal analog, dimana gelombang disample secara beraturan berdasarkan interval waktu tertentu, yang kemudian akan diubah ke biner. Proses pengubahan ke biner disebut Quantisasi.

KOMPRESI AUDIO
Kompresi audio/video adalah salah satu bentuk kompresi data yang bertujuan untuk mengecilkan ukuran file audio/video dengan metode:

  • Lossy format : Vorbis, MP3;
  • Loseless format : FLAC; pengguna : audio engineer, audiophiles Kompresi dilakukan pada saat pembuatan file audio/video dan pada saat distribusi file audio/video tersebut! Kendala kompresi audio:
  • Perkembangan sound recording yang cepat dan beranekaragam.
  • Nilai dari audio sample berubah dengan cepat

METODE KOMPRESI AUDIO
  • Metode Transformasi
Menggunakan algoritma seperti MDCT (Modified Discreate Cosine Transform) untuk
mengkonversikan gelombang bunyi ke dalam sinyal digital agar tetap dapat didengar oleh
manusia (20Hz s/d 20kHz) , yaitu menjadi frekuensi 2 s/d 4kHz dan 96 dB.
  • Metode Waktu
Menggunakan LPC (Linier Predictive Coding) yaitu digunakan untuk speech (pidato),
dimana LPC akan menyesuaikan sinyal data pada suara manusia, kemudian
mengirimkannya ke pendengar. Jadi seperti layaknya komputer yang berbicara dengan
bahasa manusia dengan kecepatan 2,4 kbps.

JENIS AUDIO DIGITAL
1. Uncompressed audio format, merupakan format audio tanpa kompresi sama sekali.
Contoh: WAV dan AIFF
2. Lossless compression format, merupakan format audio dengan teknik kompresi yang cukup, sehingga besar file dapat ditekan namun dengan penurunan sedikit kualitas audio pula.
Contoh: FLAC
3. Lossly compression format, adalah format audio dengan teknik kompresi yang cukup kuat yang akan menekan besar file hingga ukuran yang cukup kecil.

CONTOH FORMAT AUDIO
  1. Format CD
  2. Format Advanced Audio Coding (AAC)
  3. Format Waveform Audio (WAV)
  4. Format Audio Interchange File Format (AIFF)
  5. Format Monkey’s Audio
  6. Format MPEG Audio Layer 3 (MP3)
  7. Format MIDI

No comments:

Post a Comment